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Life

창의적문제해결이론 TRIZ

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교내에서 2일간 8시간씩 16시간에 걸쳐 강의 받은 창의적문제해결이론 TRIZ에 대한 요약. TRIZ 내용에 극히 일부에 불과함.

▶TRIZ(창의적문제해결이론)란?


Teoriya Resheniya Izobretatelskih Zadach (러시아어)
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Theory    Solving      Invention      Problem

Theory of Invention Problem Solving (영어)

기술의 발전과 성공적인 문제해결 사례로부터
공통의 방법론을 추출하여 정립한 과학적이로 창의적인 문제해결 이론, 쉽게 말해서 인간이 문제해결을 할때 하는 공통적인 생각을 정리한 것
 

TRIZ의 창시자 Genrich Altschuller


▶TRIZ의 핵심 3대 개념 : TRIZ의 근간을 이루는 기본 개념들로 창의적 사고를 위해 꼭 필요한 TRIZ만의 독특한 핵심 사상


IFR(이상해결책)
원하는 목표를 설정.
이상적 목표 설정을 통하여 고정관념과 심리적 관성에서 탈출.

정확한 목표 설정을 통하여 시행착오를 최소화.

 

모순

TRIZ문제는 적어도 하나이상의 모순을 포함.

기술적 모순(Technical Contradiction) : 서로 다른 특성들 간의 상호 배타적 관계

물리적 모순(Physical Contradiction) : 하나의 변수가 서로 다른 값을 동시에 가져야 하는 것

 

모순의 예) 화승총

- 재장전의 시간을 줄이기 위해서 총신의 길이는 짧아야한다.
- 사격의 정확도, 사거리를 높이기 위해서는 총신이 길어야한다.

출처 - http://m.playforum.net/ge/news/-/id/1035249

자원
문제를 해결하기 위하여 사용할 수 있는 모든 것.
TRIZ는 문제와 관련된 모든 것을 문제 해결을 위한 자원으로 변환 시키는 사고법.


▶해결도구

1. 이상적 설계 Trimming : 모순을 일으키는 요소의 제거
예) 냉장고 홈바

출처 - http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2009110202011860744002


2. 40가지 발명원리(40 principles) : 인간이 가지고 있는 사고의 틀
1. 분할 Segmentation
2. 추출 Extraction
3. 국부적 성질 Local Quality
4. 비대칭 Asymmetry
5. 통합 Consolidation
6. 범용성 Universality
7. 포개기 Nesting
8. 평형추 Counterweight
9. 선행 반대조치 Prior Counteraction
10. 선행조치 Prior Action
11. 사전 예방 Compensation
12. 높이 맞추기 Equipotentiality
13. 역발상 Do It Reverse
14. 구형화 Spheroidality
15. 역동성 Dynamicity
16. 과부족 조치 Excess or Shortage
17. 차원 바꾸기 Dimension Change
18. 기계적 진동 Vibration
19. 주기적 작용 Periodic Action
20. 유용한 작용의 지속 Continuity of Useful Action
21. 고속 처리 Rushing Through
22. 해로움을 이로움으로 Convert Harmful to Useful
23. 피드백 Feedback
24. 매개체 Mediator
25. 셀프서비스 Self-service
26. 모방 Copying
27. 일회용품 Cheap Short Life
28. 기계적 시스템의 대체 Replacement of Mech. Sys.
29. 공기 및 유압의 활용 Pneumatic or Hydraulic
30. 유연한 박막 Flexible Membranes
31. 다공성의 재료 Porous Materials
32. 색깔 변경 Color Changing
33. 동질성 Homogeneity
34. 폐기 또는 재생 Rejection and Regeneration
35. 속성 변환 Properties Change
36. 상전이 Phase Transition
37. 열팽창 Thermal Expansion
38. 산화 가속 Oxidant
39. 불활성 환경 Inert Environment
40. 복합재료 Composite Materials

3. 분리원리


전체와 부분의 분리
예) 자전거 체인
- 동력을 전달하기 위해 유연해야 함.
- 힘을 전달하기 위해 유연하지 않아야 함.

출처 - http://www.ua.all.biz/ko/g988223/

시간의 분리
예) 일본의 지하철 좌석
- 평소에는 좌석이 있다가 출퇴근 시간에는 좌석이 접힘.

출처 - http://sellogger.com/go/257657

공간의 분리
예) 짬짜면

출처 - http://incheonlife.co.kr/gnu/bbs/board.php?bo_table=bgroup2_1&wr_id=290&page=9

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